(资料图)
今日(11月16日),据IGN消息,《神鬼寓言》的联合创作者Dene Carter近日在推特透露,《神鬼寓言》的创作“借鉴”了卡普空经典游戏《鬼泣》。
Dene Carter表示其实《神鬼寓言》早期创作时的想法与最终呈现给大家的样子差异很大。虽然游戏的主题、核心和剧情与《鬼泣》完全不同,但游戏一度在陷入开发瓶颈时,通过借鉴《鬼泣》游戏内范围设计的思路获得了极大的启发。
Dene Carter说到:“我玩过《鬼泣》并注意到它的世界大概有82个区域,而且效果不错,所以我们尝试复制了《鬼泣》中使用这些区域的方式,绘制出了《神鬼寓言》中阿尔比恩的世界。”他补充说:“我实机计算了区域的数量,这些区域的大小,以及在这些区域花费的平均时间,并利用这些来锁定整个阿尔比恩的世界的范围。我们当时确信要做出一些‘大的’东西出来。”
《神鬼寓言》是Lionhead Studios于2004年制作的一款Xbox平台的动作角色扮演游戏。游戏的故事发生在虚拟世界“阿尔比恩”中。游戏中的主角是一个孤儿,玩家必须操控他,来实现他成为英雄的梦想。玩家在游戏中做的抉择会影响到这个角色的观念、思想以及反应,也可以选择让其成为一个正义或邪恶的英雄。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:神鬼寓言专区
热推荐:《宝可梦》大陆官网更新TCG条目 国行卡或许要来了
天天消息!Xbox Elite无线控制器2代青春版开售 售价999元
当前短讯!Fami通周评分:《黎之轨迹2》、《北欧女神》均33分
今日要闻!博主实测iPhone 14/Pro刮擦摔砸 与iPhone 13的玻璃耐用性基本一致
环球快播:玩家喜爱的“自由交易”为何一度成了网游中的禁区?
世界微动态丨零售商免费送《巴比伦陷落》:如果你想要个杯垫的话
滚动:艾玛沃特森为汤姆费尔顿新书写序:我们是彼此的灵魂伴侣
每日视讯:《宝可梦》TCG卡牌简中版官宣 9月28日正式发布
全球热文:《高达:进化》Steam特别好评:免费机甲版守望先锋
头条焦点:万智牌机飞系列新卡发布:能改变数字的黑客大师