PDD回归《逆水寒》魔兽老兵服了,但似乎他的游戏生涯并非一帆风顺。
在一众主播里,PDD可以说是最知名的MMO死忠之一了。而其中最为人熟知的,还是他《逆水寒》神壕的身份,当初为了打造账号“信手斩龙”更是充值超过千万,稳坐全服第一的宝座。在魔兽老兵服推出后,焕然一新的游戏面貌也把这位著名土豪吸引回了阔别已久的大宋江湖。
(资料图)
重回《逆水寒》的PDD,展现出了十足的干劲。上号直接怒充两万,每天十几小时高强度在线练级,即使到了当天的等级上限还要积攒各种材料为第二天的冲级做准备。还花十多万打造出了全服第一把橙武,登顶全服第一。然而当他装备齐全,开始开荒舞阳副本时,才发现老兵服的江湖和他印象中的有些不一样。
作为一个曾经“用薪创造快乐”的游戏,上来就豪掷千金的PDD本该在副本中一路碾压下去。但当他面对熟悉的BOSS时,却突然发现自己曾经依靠的“钞能力”不太好使了。在开荒的前三天里,直播间的观众们欣赏到的不是重氪玩家秒杀BOSS的爽快场面,而是全服第一在BOSS面前灭得死去活来的奇特景象。
这也激起了PDD的好胜心,他在不断尝试的过程中优化操作、磨练配合,整个人进入了一种废寝忘食的状态,最终在整整三天,每天十几个小时的高强度开荒后,PDD终于全服首杀了舞阳老四。随着几声快把耳机震裂的欢呼声,在现场的我也被那种游戏的纯粹快乐感染。
PDD的这次首杀自然也激起了社区玩家们的热烈讨论。但奇怪的是,这次吃瓜群众中却鲜少出现“不就是靠充钱”的言论。虽然他砸钱做橙武,把自己的战力堆到了全服第一。但带来的提升却远不能在副本里形成战力碾压。最后和普通玩家比起来,拼的还是操作和每天十几小时爆肝的努力。所以这个首杀大家也是心服口服。
而就在昨天,PDD和他的小伙伴们再次首开记录,成为全服务器中首个通关英雄难度舞阳城的队伍(沉梦昂志丶为PDD的ID)。
从PDD开荒的过程中,我们除了能感受到他对逆水寒和MMORPG的热爱,更能感受到新开的老兵服给游戏氛围带来的新变化——原来不再逼氪的《逆水寒》,竟然可以这么好玩。
钞能力的下坡路自发布之初,《逆水寒》就因为氪金强度受到了不少争议。玩家们进入游戏后才发现,这个江湖虽然会呼吸,但呼吸确实不便宜。似乎只有付出海量的钞能力,才能真正实现用“薪”创造快乐。
随后的几年中,虽然雷火一直用各种方法减小大宋江湖中的贫富差距,但受限于游戏既有的环境,《逆水寒》也急需一个大破大立的机会。就在这个时候,被大魔王暴雪放逐的百万魔兽玩家出现了。他们是对MMORPG要求最高的一群人。而为了满足他们设立的魔兽老兵服,也就顺势而为乘风而起,来了一场提高零氪和微氪玩家体验的,翻天覆地的大变化。
为了让魔兽玩家能够适应这个新的世界,雷火对老兵服的经济系统和角色养成进行了大刀阔斧的改动。联盟和部落的勇士们在穿越进大宋江湖后一定会有种感觉——大宋江湖故意保留了部分艾泽拉斯的原味。
许多游戏重氪的原因很大一部分来自深不见底的角色养成深度。有的是为了丰富玩法而设置,有的则是多年更新的积累。为了从根本上改变这个问题,老兵服将游戏模式改成了类似《魔兽世界》的赛季制。游戏的进度被不同的大版本分割成很多部分。每个大版本的装备,到下个版本就会被更强力的装备取代。
这就意味着,每个赛季的装备强度不是无限提高的,单个赛季内的角色及装备强度会有封顶上限。这同样给钞能力发挥效用的程度设定了上限、给神壕和平民玩家角色装备强度差距设定了上限。与此同时,《逆水寒》魔兽老兵服所有装备完全可以从游戏非氪玩法渠道获取,这样就在很大程度上限制了氪金玩家和普通玩家拉开差距的可能性。
即使你兜里只有几个钢镚叮当响,也不用仰视服务器顶端的大佬们到脖酸。只要玩家用心做功课,高效利用游戏时间,同样可以打造出和土豪们大差不差的装备,体验一把一览众山小的感觉。
不仅如此,《逆水寒》老兵服对材料获取和装备打造的优化让零氪和微氪玩家在弯道超车的同时还能完整地保存下自己的肝。
当玩家得到一件比较满意的装备时,可以通过镶嵌玉石增强装备的属性;而在老兵服中,玉石的获取渠道有很多,其中比较稳定的就是每周交子商店(每周日0点刷新,错过的玩家可以通过补领换得上周未来得及换取的玉石道具)。
还有每周参与帮会活动获得的兄弟令,其兑换商店也是比较稳定的玉石获取渠道,另外更有百炼积分商店的副本讨伐赏、论武战场的首胜盒子、帮战盒子、天江城盒子、藏金谷盒子等游戏内各种玩法都能获得玉石,现在进坑毕业难度不大。只要你规划合理,每天上线做做日常、下下副本,人品爆发了没准还能比一众土豪玩家更快毕业——全服第一PDD下了这么多次本装备不是也没齐。
当然,想要高效还是要下下苦工,在老兵服刚开服时,就有玩家整理出了必做的任务和可获得的奖励。从珍贵的材料到各种装备甚至是丰厚的时装和铜钱奖励。轻轻松松就能成为满身时装,让萌新好生羡慕的资深前辈。
如果你在这两天才准备入坑或回归,也完全不用担心跟不上大部队的进度。在本周四的“沐春迎新季”更新中,新推出的【后进追赶机制】直接帮你把变强的油门踩到底,零氪玩家的自行车也能踩出F1般的升级速度。当玩家每周获得的武林威望或百炼积分达到上限后,你可以继续把超出上限的那部分转化为追赶积分。追赶积分既可以用来弥补因为建号晚落下的武林威望、百炼积分和帮会贡献。也可以用来补领错过的各种玩法奖励。
升级时当一次老司机固然很爽,但追赶的旅程终究是有尽头的。当你以坐火箭一般的速度征战数天,换来一个全副武装的角色后,终究还是要面对各种副本的考验。而当你迈进副本,面对着那些在正式服中轮过无数次的BOSS时,当场就会受到一波相当大的惊吓——这BOSS有这么难对付么?
当然,在最初的惊吓过后,玩家们马上会发现,难度提高背后其实是对副本流程和体验的全面优化。新机制的加入让这些老BOSS在攻略时也能带来新鲜感。攻略副本成了一件更加注重资源配置与操作的行为。即使不充钱,也可以通过各种技巧与材料获取规划实现弯道超车。不会再有不充钱似刮痧,充八万直接变割草游戏的情况出现。
当然,上面的体验是针对老司机的。而更多的新玩家,往往连副本的门还没进去,就被卡在了第一步——组队上。既没装备又没下副本经验的萌新们,找到合适的队伍可以说是难上加难。
《逆水寒》为了照顾初入江湖老兵们的游戏体验,特意在老兵服加入了帮助新玩家的开荒助力机制——每个副本开放一段时间后,就将开启开荒助力机制:老玩家带领未通关的新玩家挑战副本首领,团队将会获得额外的属性增益与开荒助力宝箱(开启后概率获得交子袋、玉石、解玉砂、天玑镜自选礼盒等道具)。
害怕萌新拖后腿?只要你带萌新一起玩就给你们全队加buff;觉得教萌新下副本太麻烦?直接给你奖励拉满的宝箱。带的萌新越多,奖励就越丰厚。这样一来,那些还未曾打过副本的萌新们反而会成为老手们争抢的香饽饽。丰厚的奖励可以让他们快速积累装备和副本经验,然后转过头来继续带萌新,最终形成游戏环境的良性循环。你带我,我带你,大家明天都毕业。这大概就是和谐江湖的最终形态吧。
结语在老兵服开服之前,很多人都以为不过是为了吸引魔兽玩家紧急上线的噱头。但没想到雷火却借着这个契机直接对游戏的诸多玩法和系统直接动了刀。《逆水寒》本身优秀的美术与玩法,曾让很多人感叹如果狗策划再良心一点这个游戏会有多好。而老兵服,也许就是很多玩家心中那个“良心《逆水寒》”该有的样子。不仅许多艾泽拉斯老兵转移到了这个新世界,一大批像PDD这样的脱坑老玩家更是重回了大宋江湖。魔兽玩家也许是为了找到一个新的平替,而老玩家集体回归才真正证明了这些变化的成功。
曾经饱受诟病的运营也仿佛脱胎换骨一般,从“狗策划”直接跃升为玩家争相保卫的对象。毕竟玩家是最敏感的人,只要主动听取玩家的意见并及时反馈和改进,就足以得到玩家们的拥护和认可。当然,最主要的原因还是它们给的实在太多了。
曾经为了吸引魔兽玩家上线的老兵服,现在也许已经成为了《逆水寒》正在变得更好的证明。
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