(相关资料图)
近日,《暗黑4》游戏总监Joe Shely在接受NME采访时,回应了玩家之前吐槽的地下城无聊重复问题。
他承认了玩家的这些反馈,并表示测试版有限的可玩区域是导致这种情况的部分原因。
他表示世界被分为五个区域,此次测试玩家只能玩一个地区,整个游戏中有100多个地下城,其中有很多并不在此次测试的地区。他希望玩家在升级之后,会体验不同的地下城,而不是重复地刷同一个地下城。
Joe Shely表示随后的不同地下城会有不同的类型机制,也会有不同的奖励,游戏最终完整的体验会给玩家带来更多的变化。
官方表示在游戏发布后,暴雪将“继续迭代地下城和其他功能”。测试服的问题也能够让游戏更好地发行,同时声称职业之间不应该总是保持平衡。
游戏公开测试将于3月25日免费开启,游戏将于6月6日正式发售。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神4专区
热推荐:《宝可梦》大陆官网更新TCG条目 国行卡或许要来了
天天消息!Xbox Elite无线控制器2代青春版开售 售价999元
当前短讯!Fami通周评分:《黎之轨迹2》、《北欧女神》均33分
今日要闻!博主实测iPhone 14/Pro刮擦摔砸 与iPhone 13的玻璃耐用性基本一致
环球快播:玩家喜爱的“自由交易”为何一度成了网游中的禁区?
世界微动态丨零售商免费送《巴比伦陷落》:如果你想要个杯垫的话
滚动:艾玛沃特森为汤姆费尔顿新书写序:我们是彼此的灵魂伴侣
每日视讯:《宝可梦》TCG卡牌简中版官宣 9月28日正式发布
全球热文:《高达:进化》Steam特别好评:免费机甲版守望先锋
头条焦点:万智牌机飞系列新卡发布:能改变数字的黑客大师