自从《最终幻想》和《鬼泣》的粉丝们发现铃木良太是《最终幻想16》的开发团队的一员后,人们对《最终幻想16》的战斗系统的期望就一直很高。
外媒gamerant就发布了《最终幻想16》和《鬼泣》的对比,不过gamerant表示,游戏显然有着非常大的不同,但两者之间仍然可以进行合理的比较。并声称这些比较只是为了比较好玩,两款游戏的战斗系统彼此非常不同,目标也不同。
8.FF16有更高的画面保真度和视觉清晰度
(相关资料图)
7.FF16硬直状态下敌人可以打出高连击
6.FF16克莱夫可以同时移动并“射击”
5.FF16设置中可以切换锁定模式
4.FF16更加平易近人 并不复杂
3.FF16技能下限很低 但技能上限较高
2.FF16输入指令少 但实际输出相似
1.FF16的极限突破和魔鬼触发相似
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:最终幻想16专区
热推荐:《宝可梦》大陆官网更新TCG条目 国行卡或许要来了
天天消息!Xbox Elite无线控制器2代青春版开售 售价999元
当前短讯!Fami通周评分:《黎之轨迹2》、《北欧女神》均33分
今日要闻!博主实测iPhone 14/Pro刮擦摔砸 与iPhone 13的玻璃耐用性基本一致
环球快播:玩家喜爱的“自由交易”为何一度成了网游中的禁区?
世界微动态丨零售商免费送《巴比伦陷落》:如果你想要个杯垫的话
滚动:艾玛沃特森为汤姆费尔顿新书写序:我们是彼此的灵魂伴侣
每日视讯:《宝可梦》TCG卡牌简中版官宣 9月28日正式发布
全球热文:《高达:进化》Steam特别好评:免费机甲版守望先锋
头条焦点:万智牌机飞系列新卡发布:能改变数字的黑客大师