日媒评《FF16》缺乏新鲜感 难以成为PS5独占代表作


【资料图】

《最终幻想16》现已发售,不少媒体和玩家给出了较为积极的评价,认为游戏史诗般的背景故事和华丽的战斗部分相当令人震撼。但与此同时,也有很多人指出了游戏的不足,例如重复无聊的支线任务等等。

近日,日媒automaton发布了《最终幻想16》的测评,认为本作整体质量很稳定,但“安全牌”没有提供给玩家新鲜感,无法堪称PS5平台的代表之作。

媒体指出《FF16》的体验围绕着两大支柱构建,即3D战斗动作和故事剧情,凭借这两大支柱,游戏成功达到了“绝对稳定的体验感”。作者表示这款游戏很难让其发自肺腑的送上赞美之词,因为游戏缺乏原创的新内容,没有什么新意和新鲜感。《FF16》作为一款剧情驱动的单人动作游戏,算是该系列的一部成功作品,但还未达到PS5平台“杀手级游戏”的表现。

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