【资料图】
Xbox主管斯宾塞在2023科隆展期间接受IGN采访时表示,贝塞斯达游戏工作室能有信心提前两周就向媒体和KOL发布评测码,这是非常值得称赞的,尤其是游戏初期时节奏还比较慢。
他说:“这是一款庞大的游戏,我首先承认前三到四个小时可能需要一些时间来摸索,弄清楚‘我是谁?我在干嘛?’然后你会接触到一些支线任务或其他内容,游戏就会在其史诗般的规模上达到高潮。”
对此,贝塞斯达的发行主管Pete Hines也透露,他已经在《星空》中玩了150个小时,仍然“远远没有”看到全部内容。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:星空专区
热推荐:《宝可梦》大陆官网更新TCG条目 国行卡或许要来了
天天消息!Xbox Elite无线控制器2代青春版开售 售价999元
当前短讯!Fami通周评分:《黎之轨迹2》、《北欧女神》均33分
今日要闻!博主实测iPhone 14/Pro刮擦摔砸 与iPhone 13的玻璃耐用性基本一致
环球快播:玩家喜爱的“自由交易”为何一度成了网游中的禁区?
世界微动态丨零售商免费送《巴比伦陷落》:如果你想要个杯垫的话
滚动:艾玛沃特森为汤姆费尔顿新书写序:我们是彼此的灵魂伴侣
每日视讯:《宝可梦》TCG卡牌简中版官宣 9月28日正式发布
全球热文:《高达:进化》Steam特别好评:免费机甲版守望先锋
头条焦点:万智牌机飞系列新卡发布:能改变数字的黑客大师