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《黑神话:悟空》于日前在科隆游戏展进行了线下试玩活动,而外媒Eurogamer在体验过游戏后,发文表示《黑神话:悟空》可能是最好的类魂游戏,这款游戏的战斗可能为类魂游戏提供新思路。
类魂系列最让人难忘的是游戏的BOSS,而《黑神话:悟空》的试玩则侧重于少数几个1v1 BOSS战。
Eurogamer表示,《黑神话:悟空》闪避很重要,如果说魂系游戏专注于格挡,《血缘》《只狼》专注于招架,那么《黑神话:悟空》则以闪避和高速流畅的动作为特色,通过轻重攻击的交替连携进行连击,法术则提供了另一种攻击可能性。
Eurogamer怀疑这款游戏要比魂系游戏更加专注于叙事,尽管这没有在试玩中表现出来。就目前来说,战斗系统是一个亮点,和其他类魂游戏相比,Eurogamer认为开发商在难度平衡上最接近FromSoftware,甚至有可能超过它。
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