纽约市近期颁布新规:任何拥有四名员工以上的公司都必须在其在该市的工作清单中发布“真实”的工资范围,因此我们得以一睽Rockstar、Take-Two等游戏公司纽约部门的薪资状况。
(资料图片仅供参考)
Rockstar:
包括Rockstar Games Launcher的产品负责人(16.3万-18.4万美元)、画外音导演(12.3万至14.4万美元)、物理程序员(12.1万至14.4万美元)、作弊软件分析师 (10.3万-12万美元) 和游戏开放世界的副对话设计师 (5万-5.7万美元)。
Take-Two:
包括与Ghost Story Games工作室合作的高级系统工程师(12.1万至14.2万美元)、人力运营总监(17万至 19.8万美元)和私人部门品牌营销总监(17万-19.8万美元)。
Epic:
包括内容政策和升级的运营经理(15.9万-20.6万美元)和虚幻引擎高级产品经理(18.7万-24.2万美元)。
值得一提的是,尽管一些开发商和独立工作室努力使薪酬更加透明,但游戏行业的薪酬很少公开。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。