研究称87%的经典游戏已无法进入 已经“极度濒危”


(资料图片仅供参考)

根据视频游戏历史基金会(VGHF)和软件保护网络(SPN)联合开展的一项新研究显示,美国2010年之前发布的所有游戏中,87%的经典游戏处于“极度濒危”状态,这意味着它们要么完全无法进入,要么极其难以体验,无法通过发行商的在线商店以实体或数字形式购买。

该研究发现,目前可供官方购买的游戏(数字或实体)只占电子游戏历史的13%,其余游戏要么完全不可用,要么需要使用非官方下载、模拟器或粉丝制作的重制版才能玩。

VGHF的报告称:“任何人都应该能够轻松地探索、研究和玩经典视频游戏,就像他们可以阅读经典小说、听经典专辑和看经典电影一样。”“但过时的版权法阻碍了我们这样的机构开展工作。”

其余数据:

PlayStation 2是历史上最畅销的游戏机,其全部游戏中,只有12%经受住了时间的考验。

今年早些时候,当3DS和Wii U数字店面关闭时,估计有1000款独特的游戏消失了。(来源:gamespot、insider-gaming)

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