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漫威影业凭借MCU占据了行业主导地位,随后由续集、衍生产品和多媒体扩展推动的互联宇宙已成为常态。玩家猜测漫威的游戏领域会不会和电影一样通过大事件等相互串联起来,对于这一疑问,官方也作出了解答。
漫威游戏创意总监兼副总裁Bill Rosemann在近日接受采访时表示,现在大家普遍接受了多元宇宙的设定,所有这些平行时空发生的故事都可以真实存在,而这也有利于创作者不受干涉的自由创作自己的故事。
他表示将所有内容捆绑在一起会降低个人创造力,因为开发人员将被迫在这个宇宙的故事、风格和基调框架内进行构建。而现在,粉丝们可以享受根据创作者量身定制的不同体验。
目前,漫威有多款游戏作品在不同的工作室开发中,包括Insomniac的金刚狼和蜘蛛侠、Skydance的美队和黑豹、Motive的钢铁侠项目、以及Firaxis的午夜之子等。
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