国产独立游戏《奇怪的RPG》已于今日上架Steam,售价32.3元,一起来看看!
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坏消息,没抢着卡。好消息,显卡越烂,游戏越爽!
游戏的武器设计奇葩百出,极富创意。测试时就引发了主播们的热议,于是我们更近一步,尽情放飞脑洞!游戏中的武器,装备的数值和效果与电脑显卡水平直接挂钩。显卡越好,装备加成越少,显卡越差,装备加成越高!让你在游戏中对着怪物尽情释放对老黄和矿主的滔天怒气!
这里的加成不单单是数值变化,同样的武器在不同显卡下简直是两把武器。如双刃“平民的决心”,若你是1650用户,则攻击一次就提高1%攻速,1%移速。而3080用户,则可能在杀敌时把自己给扬喽!
要是止步于此,算不上真正奇葩。游戏还打破第四面墙,充分利用玩家的一切设备。例如游戏中的声波武器们,通过声音对武器造成不同的加成。声音越大,对武器的影响越大。对着话筒大喊“剑来!”,就能召唤出万剑归宗。在话筒边放一首“无敌是多么寂寞”,能让玩家攻击大幅提高,阔步干翻boss。麦克风边打两个响指,武器蹭地就变大两倍,攻击范围也相应变大。玩家能充分进入“挑战者乐园”的无限世界中体会快乐。
要是到这就没了,还算不上真正奇葩!游戏中还加入了掉帧武器等更古怪更奇葩的装备让你杀敌。充分展现开发者对玩家的善意!如“掉帧英雄头盔”的效果是游戏帧率低于30时将提高100%的防御力!充分体现什么是“虽然你卡了,但是你能杀完”。
此外,游戏装备中还埋有各种各样的玩梗和小彩蛋,充满了胡逼和吐槽。游玩过程中有很强的“作者是懂的!”这样的共鸣感。
什么叫打击手感?这就叫打击手感!这就是动作游戏打击手感天花板!
玩了半小时后,就会沉浸在顶级的打击手感之中。玩起来极其上头。游戏既有严格判定,也有爽爽爽的打击。为了让玩家感受刀刀入肉的手感,施展闪转腾挪的身法,游戏在动作判定中取消了技能后摇的束缚,彻底解放玩家连招天赋。面对群怪,玩家可以肆意腾挪规避伤害触发无敌帧,再不断连击打出combo效果。游戏的即时操作反馈和动作打击系统也断层式的优秀,首次中国人做的动作游戏里也有只狼般“叮叮当当"的战斗体验。
到底是主神空间,还是无限流?
游戏作者很明白现在玩家已经不满足于在单一的场景里从头杀到尾了。玩家将跳入多元宇宙,传送到不同的世界冒险,和不同种族,不同体型的敌人战斗,在高强度的按键敲击和战斗中经历不同的风景和故事,安排恰当的喘息间隙,箱子中的遗物,废墟中的日记碎片,都藏着看似荒诞胡逼世界背后的残酷秘密。
主角作为已死之人,来到挑战者乐园,得知能够复活,前提是完成乐园派发的任务。看似是挑战者乐园的福利。而为了完成任务,玩家不得不穿梭在一个又一个世界里面对越来越难的战斗。能穿越的无限世界背后有什么秘密,到底是可以肆意妄为的多元宇宙,还是被人操控的缸中之脑。主角的到来是意外吗?派发的任务有什么目的?世界真的被拯救了吗?乐园的主人在哪里?真的能……能活着回家?